《藥》的故事(無劇透)



《藥》的故事(無劇透)

我總算完成了一件一生不做便會感到遺憾的事。

製作只屬於自己的遊戲,是我多年來的目標,但一直礙於種種因素無法付諸實踐。要說從沒有製作過自己的作品並不準確,曾經也滿腔熱情製作了一些「作品」,奈何內容和各方面的水平都強差人意。那時候眼光短淺的我還自以為了不起,現在回想當時的「作品」連自己也感到可笑。

後來以多件事情為契機,懷著「是時候了」的心情重新踏上遊戲製作的歷程。然後,在「懷胎」約3個月後,《名為寂寞的藥》(《藥》)便誕生了。

這不是一部由零開始的作品,他的雛形源於我曾在網絡公開的一部同名短篇小說。那時在修讀表達藝術治療,某一天晚上在消化一些事情時,突然便在電腦面前開始敲打鍵盤,毫不間斷,直到完成了這篇小故事。這也是我想把這個故事製作成視覺小說的原因。

很多很多事情可以用很多很多方法表達、說清楚、說得合情合理。可是,並不代表人們聽後都可以被觸動。這篇小故事並不是要傳頌些甚麼舉世大道理,只是一個平凡人的心聲,但我確信這比我直接向他人陳述我的感受更有魄力。人的真實感受絕對比詞匯所能囊括的複雜,對於一些人而言,我相信「故事」等藝術媒介是讓他人明白自己的另一條出路。至少對我而言是如此。

「故事」是特別的,通常它們很少直接向讀者「說教」,而是把作者的信息和感受交由虛構的人物和情節幫忙傳達。作為一個從小到大都難以被明白的人,我渴望視「故事」為我最後的發聲方法,向大家訴說心底話。

說回《藥》,我相信自己能一口氣完成這個故事,也從沒有作重大的修改,就像一個人用口說話時能直接把心中所想和盤托出,不拐彎也不掩飾。對於說話前總要思前想後,也時時在察看人家眉頭眼額的我而言,只能說是十分的難得,近乎三生有幸的難得。為了能把他分享給更多人,加上想實現多年來的心願,便把他以視覺小說的形式呈現出來。

為本以為已完成的一段文字添上畫面、聲音,並為醫生和「我」加上形體、動作、表情,盡可能讓他們在玩家眼前表現得活靈活現,既像看著胚胎在母體中逐漸成形,也像一名導演反覆排練舞台劇一樣,直到正式誕生與面世。醫生和「我」本沒有形體,我在撰寫純文字版時從來沒有想像過他們的外貌,在要為他們繪製立繪時他們的外觀也自然而然地在腦海浮現,跟當初一氣呵成地完成寫作的感覺是一樣的,就像他們的形象早已存在我心裡,我只是把他們帶出來而已。這篇作品的內容沒被怎麼改過,卻又好像添加了不少東西,與其說是改篇,不如說某程度上是「延續」。

不知道《藥》對大家而言是一個怎樣的故事。可是,我一直堅信只要把他生下來便好了,而《藥》只要被大家看見便好了。對我和我未來的孩子而言,這都不會改變。把能說的都說了,把能做的都做了,也就不用留下遺憾。

最後,感謝玩過《藥》的大家,不管您對這孩子的想法如何也不要緊,在這個充斥著大大小小傑出作品的世界,能夠彼此遇上已是榮幸。若您沒有玩過《藥》,我格外感激您願意把這篇文章讀完,見證了我這段心路歷程。

希望我們能早日再會。

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